Che cos'è il triplo buffer di Overwatch? (04.24.24)

overwatch triplo buffering

Overwatch è uno sparatutto sviluppato da Blizzard Entertainment. Il gioco presenta una prospettiva in prima persona ed è uno sparatutto intenso pieno di molti fantastici personaggi. Overwatch mette l'una contro l'altra 2 squadre di 6 persone. Una squadra deve completare un obiettivo specifico mentre la seconda squadra deve impedire all'altra squadra di completare tale obiettivo. Il gioco è stato rilasciato nel 2016 e alla fine è diventato uno dei giochi più popolari al mondo.

La versione PC di Overwatch consente agli utenti di apportare molte modifiche per migliorare le prestazioni del gioco sul proprio dispositivo. Gli utenti possono eseguire queste modifiche utilizzando le impostazioni del proprio PC o dal menu delle opzioni del gioco stesso. I giocatori possono anche abilitare funzionalità come V-sync e altro per migliorare o bilanciare le prestazioni di un gioco sul proprio dispositivo.

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  • Una caratteristica particolare che interessa a molti giocatori è il triplo buffering. Overwatch supporta anche la funzione di triplo buffering, proprio come la maggior parte degli altri videogiochi.

    Che cos'è il Triple Buffering?

    Il triplo buffering è una funzione che ti consente di migliorare gli effetti del doppio buffering e del V-sync. Come molti giocatori potrebbero già sapere, V-sync impedisce lo strappo dello schermo impedendo alla scheda video di emettere fotogrammi extra prima che il monitor possa visualizzarli. Anche se questo sembra molto utile, la sincronizzazione verticale (V-sync) ha anche i suoi svantaggi. La sincronizzazione verticale limita la frequenza dei fotogrammi. Ciò significa che gli utenti saranno in grado di ricevere solo una quantità preimpostata di fotogrammi al secondo durante la riproduzione di Overwatch. Inoltre, è noto che il V-sync causa anche input lag.

    Il triplo buffering rimuove questi svantaggi mantenendo alcuni buffer aggiuntivi di dati in negozio. Tuttavia, l'utilizzo del triplo buffering richiede molta più memoria video. Ciò significa che l'utilizzo della funzione causerà alcuni problemi di prestazioni se la tua GPU non è compatibile con essa.

    Utilizzare il triplo buffering in Overwatch

    L'utilizzo del triplo buffering può anche causare errori se il gioco a cui desideri giocare non può supportare la funzione. Tuttavia, questo non è un problema per i giocatori di Overwatch poiché il gioco è in grado di supportare il triplo buffering. Non dovresti avere problemi a utilizzare la funzione con il gioco a meno che la tua GPU non sia incompatibile.

    Dovresti assolutamente dare una possibilità al triplo buffer mentre giochi a Overwatch se la tua GPU è abbastanza buona. La funzione non ha molti inconvenienti ed è sicuramente utile in quanto previene lo strappo dello schermo. Se desideri disabilitare il triplo buffering sul tuo PC perché sta causando problemi, prova il metodo seguente.

    Disabilitare il triplo buffering

    Puoi facilmente disabilitare il triplo buffer ogni volta che vuoi se pensi che stia causando problemi. Basta andare sul desktop e fare clic con il pulsante destro del mouse. Scegli "NVidia Control Panel" se utilizzi una GPU NVidia o "Catalyst Control Center" se utilizzi una GPU AMD.

    Una volta aperto il menu, dovresti essere in grado di disabilitare il triplo buffer quando vuoi usando le impostazioni. Le modifiche sono facilmente reversibili. Puoi facilmente abilitare nuovamente il triplo buffering se si scopre che qualcos'altro stava causando problemi di prestazioni mentre stavi giocando a Overwatch.


    Video Youtube: Che cos'è il triplo buffer di Overwatch?

    04, 2024