Sistema di valutazione delle abilità (SR) in Overwatch (04.26.24)

overwatch sr system

Overwatch è un gioco multiplayer online che si è fatto un grande nome quando si tratta della scena competitiva. Il gioco è altamente competitivo a causa del gameplay esilarante e intenso che offre. Non c'è mai un momento di noia in nessuna partita e c'è sempre un combattimento che accade da qualche parte sulla mappa. Blizzard ha fatto del suo meglio per assicurarsi che la gente non si annoiasse del gioco e cercasse di mantenerlo divertente quanto lo è sempre rilasciando patch di tanto in tanto per assicurarsi che ogni eroe sia completamente bilanciato e non l'eroe ha un vantaggio sleale.

Il gioco si assicura di mantenere il gioco competitivo come può essere per i non professionisti. Il normale gioco competitivo di Overwatch è piuttosto famoso per le sue cose buone e cattive. Il gioco ha un ottimo sistema per assicurarsi che i giocatori che sono bravi nel gioco siano tenuti separati dai giocatori che non sono altrettanto bravi usando il sistema di valutazione delle abilità.

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    Il sistema di valutazione abilità è un sistema semplice ma efficace in Overwatch che consente ai giochi di mantenere i giocatori a un livello più adatto alle loro abilità. Questo sistema fa in modo che i giocatori siano contrapposti a persone che si trovano al loro stesso livello di gioco e che la partita sia equa. Ci sono molti fattori che decidono qual è il tuo punteggio di abilità, dalla tua prestazione complessiva al risultato della partita, il gioco decide quanto SR guadagni o perdi da una partita di gioco competitivo.

    "Mentre sia il sistema 'On Fire' che il sistema di matchmaking tentano di monitorare la tua performance sottostante, la quantità di tempo che trascorri 'on fire' non influenza direttamente le tue regolazioni SR dopo una partita, c'è una certa quantità di correlazione tra i due sistemi, ma nessun collegamento diretto. Possiamo apportare modifiche a uno senza influire sull'altro", è ciò che il progettista principale di Overwatch Scott Mercer ha detto in un'intervista in cui gli è stato chiesto del gioco competitivo dei giochi.

    Ma questo non significa che fare bene in il gioco non è così importante. Essere "infuocati" o ottenere medaglie in modo abbastanza coerente fornirà un piccolo aumento di quanto aumenta il tuo punteggio abilità dopo ogni vittoria, ma l'aumento più significativo che puoi ottenere è andare su una serie di vittorie. Il gioco aumenta gradualmente la quantità di SR che guadagni man mano che vinci più partite di fila.

    Il gioco aveva anche un sistema simile per diminuire l'SR dopo una sconfitta, ma Blizzard ha apportato alcune modifiche che hanno reso il sistema SR ancora migliore. "Le perdite ripetute significavano che il tuo SR sarebbe diminuito ancora di più, ma recentemente abbiamo ridotto gli effetti delle serie in modo che non accelerino l'adeguamento dell'SR", ha detto Scott Mercer nell'intervista. Ora, sebbene le perdite significhino un certo calo di SR, hai alcune possibilità prima che il tuo intero livello di abilità venga modificato.

    Il gioco mette anche i giocatori leggermente più in basso di quanto dovrebbero essere per far sentire meglio i giocatori di vincere i loro giochi invece di metterli troppo in alto in modo che perdano e perdano SR perché gli altri giocatori erano migliori di loro. Molti game designer fanno compromessi tra obiettivi diversi che a volte funzionano in modo opposto", ha detto Mercer nella sua intervista. "Questo è quello in cui abbiamo preso la decisione di abbassarti inizialmente così, mentre giochi, hai un'esperienza più positiva."

    Indipendentemente dalle opinioni negative di molti, che affermano che il sistema SR dei giochi è difettoso, Overwatch fa davvero un ottimo lavoro per calcolare l'SR e mantenere i giocatori soddisfatti della larghezza del posizionamento.


    Video Youtube: Sistema di valutazione delle abilità (SR) in Overwatch

    04, 2024