Overwatch ha il supporto ultrawide? (04.18.24)

overwatch ultrawideOverwatch Supporto Ultrawide

Se non sai di cosa si tratta, ultrawide è l'abbreviazione di monitor ultrawide che, come suggerisce il nome, hanno uno schermo più ampio rispetto ad altri display. Ultrawide viene utilizzato principalmente per i giochi in quanto fornisce un campo visivo più ampio per alcuni videogiochi, ma può anche essere utilizzato per il multitasking a causa della superficie desktop molto più ampia.

Un aspetto negativo, tuttavia, è che richiedono una scheda grafica molto potente per funzionare correttamente a causa dell'alta risoluzione che devono fornire. La maggior parte dei monitor ultrawide hanno una dimensione di 21:9 e sono abbastanza adatti al lavoro da scrivania. Ma questo significa anche che hanno una risoluzione del display molto più alta, il che significa che avrai bisogno di una scheda grafica molto potente per far funzionare correttamente il monitor ultrawide. Un altro svantaggio dei monitor ultrawide è il prezzo elevato che hanno con sé, con alcuni monitor ultrawide che valgono anche più di $ 700.

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  • Se il cartellino del prezzo non è scoraggiante per te, il fatto che la maggior parte dei giochi multiplayer non fornisce nemmeno il supporto per i monitor ultrawide. Molti giochi più vecchi non sono in grado di funzionare su un monitor ultrawide e anche la maggior parte dei giochi più recenti non ha il supporto 21:9. Uno di questi giochi è Overwatch.

    Overwatch ha effettivamente aggiunto il supporto per i monitor ultrawide alla sua tenera età, nel luglio 2019, ma non ha funzionato correttamente. Prima di un anno dall'uscita del gioco, Blizzard ha escluso il supporto per i monitor ultrawide, sostenendo che può dare ai giocatori che possiedono monitor widescreen un grande vantaggio nel gioco competitivo. Ma per il gradimento dei giocatori, almeno allora, Blizzard ha annunciato in seguito che fornirà effettivamente supporto per i monitor widescreen.

    Questo ha entusiasmato molte persone per i soldi extra che hanno pagato per i loro monitor widescreen ha iniziato a sembrare che ne valesse la pena, ma quando la funzione è stata rilasciata tutti sono rimasti estremamente delusi. Invece di aumentare effettivamente il campo visivo del giocatore, il gioco riduce effettivamente il campo visivo se si utilizza un monitor ultrawide. Avendo la stessa larghezza nel campo visivo di un normale, il gioco ha effettivamente ridotto la lunghezza del tuo campo visivo.

    Per questo motivo, molti giocatori hanno utilizzato l'applicazione Battle.net per esprimere la loro delusione e così tante persone hanno iniziato a lamentarsi che Jeff Kaplan, il vicepresidente di Blizzard e produttore capo di Overwatch stesso, doveva affrontare il problema. Nel thread sull'applicazione Battle.net riguardante il problema, Jeff Kaplan ha dichiarato: "Non abbiamo in programma di aumentare il FOV massimo oltre 103, in qualsiasi risoluzione", ha inoltre scritto: "Di conseguenza, questo non lascia noi con molte opzioni per il supporto 21:9. So che questa non è la risposta che i nostri giocatori 21:9 vogliono sentire. Ma riteniamo che sarebbe ingiusto per i giocatori 16:10 e 16:9 se 21:9 offrisse un sostanziale vantaggio FOV."

    Questo ha portato molti giocatori di Overwatch che possedevano un monitor widescreen ad arrabbiarsi con il gioco e, dopo molti drammi, il supporto 21: 9 è stato completamente rimosso dal gioco tramite un aggiornamento della patch. Insieme alla patch Blizzard ha rilasciato la seguente dichiarazione:

    ''Mantenendo le proporzioni abbastanza limitate siamo stati in grado di consentire agli artisti (principalmente UI e animatori di geometria in prima persona, ma anche artisti dell'ambiente) di concentrarsi sulla creazione della migliore esperienza per la stragrande maggioranza della base di giocatori . Al di là delle semplici preferenze di inquadratura, attualmente, ci sono anche molte cose che accadono appena fuori dal bordo dello schermo e che non dovevano essere visibili.

    Tenendo conto di tutte queste cose, abbiamo deciso di limitare proporzioni per fornire una migliore esperienza complessiva che rappresenta la barra di qualità che vorremmo per il gioco. Tuttavia, stiamo continuando a esaminare le implicazioni dell'allentamento di questo limite per una patch futura."


    Video Youtube: Overwatch ha il supporto ultrawide?

    04, 2024